Senin, 26 Desember 2016

LOGIKA FUZZY


Logika fuzzy adalah suatu proses pengambilan keputusan aturan yang bertujuan untuk memecahkan masalah, dimana sistem tersebut sulit untuk dimodelkan atau terdapat ambiguitas dan ketidak jelasan yang berlimpah. Sistem logika fuzzy terdiri dari himpunan fuzzy dan aturan fuzzy.subset fuzzy merupakan himpunan bagian yang berbeda dari variable input dan output. Aturan fuzzy berhubungan dengan variabel masukan dan  variabel output melalui subset. Meskipun dunia Barat pada awalnya tidak menerima logika fuzzy dan ide fuzzy, hari ini logika fuzzy diterapkan dalam banyak sistem. Dalam riset ini, sistem pelacakan surya diimplementasikan menggunakan logika fuzzy. Langkah-langkah bagaimana membuat serta gambaran tentang bagaimana kerja sistem fuzzy dijelaskan dalam artikel ini.

Kata kunci: fungsi keanggotaan, grayness, subset fuzzy, fuzzification, aturan fuzzy, defuzzifikasi, Fuzzy Teorema Aproksimasi (FAT), angka fuzzy, dan sistem fuzzy

Pendahuluan

Manusia yang belum pernah mengenal logika fuzzy pasti akan mengira bahwa logika fuzzy adalah sesuatu yang amat rumit dan tidak menyenangkan. Namun, sesekali seseorang mulai mengenalnya, manusia itu pasti akan sangat tertarik dan akan menjadi pendatang baru untuk ikut serta mempelajari logika fuzzy. Logika fuzzy dikatakan sebagai logika baru yang lama, sebab ilmu tentang logika fuzzy modern dan metodis baru ditemukan beberapa tahun yang lalu, padahal sebenar n ya konsep tentang logika fuzzy itu sendiri sudah ada pada diri kita sejak lama.

Alasan digunakan nya Logika Fuzzy
Ada beberapa alasan mengapa orang menggunakan logika fuzzy, antara lain:
1.    Konsep logika fuzzy mudah dimengerti. Konsep matematis yang mendasari penalaran fuzzy   sangat sederhana dan mudah dimengerti.
2.    Logika fuzzy sangat fleksibel.
3.    Logika fuzzy memiliki toleransi terhadap data-data yang tidak tepat.
4.    Logika fuzzy mampu memodelkan fungsi-fungsi nonlinear yang sangat kompleks.
5.    Logika fuzzy dapat membangun dan mengaplikasikan pengalaman-pengalaman para pakar secara langsung tanpa harus melalui proses pelatihan.
6.    Logika fuzzy dapat bekerjasama dengan teknik-teknik kendali secara konvensional.
7.    Logika fuzzy didasarkan pada bahasa alami.

Sejarah

Sejarah logika fuzzy tidak terlepas dari perkembangan logika konvensional. Perkembangan logika tidak terjadi dalam waktu yang sangat singkat. Kesimpulan telah mengambil evolusi selama ribuan tahun. Ide dasarnya tetap sama, tetapi metode yang di pergunakan yang mengalami perkembangan.

Aristoteles beliau adalah seseorang yang sangat ahli sekali tenatang filsafat yunani yang sering disebut sebagai bapak logika, lebih tepat nya logika biner. Aristoteles bukanlah penemu logika, tertapi ia adalah orang pertama yang memulai menulis ide – ide dan aturan yang kemudian sering disebut proses logika. Aristoteles mendeskripsikan apa sekarang kita kenal dengan metode silogisme. Silogisme adalah sebuah argument, sementara argument adalah pernyataan yang digunakan ketika kita mendeskripsikan sesuatu secara logis. Sejak saat itu logika dipakai sebagai pemodelan proses pengambilan kesimpulan manusia.

Logika biner dipakai ketika kita ingin mengevaluasi dengan kategori benar atau salah. Logika biner dapat berlaku dengan baik jika diterapkan pada hal yang dapat dibedakan dengan jelas batas – batas nya.

Plato mengindikasikan adanya daerah ketiga yang terletak diantara benar dan salah. Perkembangan logika mengalami masa transisi ketika pada tahun 1854 George Boole menciptakan sistem aljabar dan teori himpunan yang dapat dikaitkan secara matematis dengan dua nilai logika. Ada 4 operasi dasar logika biner yaitu operasi AND, OR, EX-OR dan IMPLIKASI. Setiap operasi logika biner menyatakan pengelompokan aturan sederhan yang terdiri dari 2 input. Operasi logika tersebut dapat dinyatakan dalam tabel1.1 sebagai berikut.

Table 1.Table Operasi Logika
A
B
A.B
A+B
A-B
A~>B
1
1
1
1
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
0
1
1
1
0
0
1
0
0
1


Jadi jika suatu operasi memenuhi aturan operasi logika biner, makan nilai logika akan menghasilkan output benar atau 1. Jika tidak memenuhi aturan operasi akan menghasilkan nilai salah atau 0. Selain itu operasi logika biner harus memenuhi output dari satu operasi dapat dipakai sebagai input operasi selanjutnya. Pembatasan ini menjaga agar hasil operasi OR ( penjumlahan ) tetap menghasilkan nilai output 1 atau 0. Karna tanpa adanya pembatasan opersi akan dapat menghasilkan penjumpahan output bernilai 2.

Logika Fuzzy

Logika fuzzy adalah konseptual mudah di pahami dan memiliki pendekatan alami. Logika fuzzy fleksibel dan dapat dengan mudah ditambah dan disesuaikan, hal ini sangat toleran terhadap data yang tidak tepat dan terhadap data yang tidak tepat dan terhadap model yang nonlinier / kompleksitas sedikit. Ada tiga komponen utama dari sistem fuzzy: set fuzzy, aturan fuzzy, dan bilangan fuzzy.


Ada sekelompok perangkat yang kita ketahui yaitu kendaraan. Perangkat ini mungkin termasuk truk, pesawat, bus, mobil, sepeda, skuter, atau motor. Apa yang saya anggap kendaraan yang akan bisa menjadi sesuatu yang sangat berbeda dari apa yang orang lain anggap. Yang benar – benar kendaraan atau tidak ? beberapa tampak lebih dekat dengan gagasan kita tentang sebuah kendaraan dan bukan kendaraan. Logika fuzzy mengatakan bahwa untuk gelar masing masing perangkat ini adalah kendaraan. Beberapa merupakan lebih dari yang lain tetapi semua semua jatuh dalam grayness antara kendaraan atau bukan kendaraan. Intinya adalah bahwa kendaraan kata singkatan untuk set fuzzy dan hal – hal yang termasuk dalam mengatur beberapa derajat.

Lambang fuzzy sebenarnya adalah symbol “Yin & Yang” symbol yin & yang, ditunjukan adalah sama hitam dan putih. Hal ini adalah keadaan yang paling fuzzy.



Bagaimana isi set fuzzy yang lebih kecil dan sebagainya, pertimbangkan kendaraan off-road. Sebuah kendaraan off-road adalah seperangkat kecil kendaraan. Setiap kendaraan off-road adalah kendaraan, tetapi tidak setiap kendaraan sebuah kendaraan off-road. Pertanyaan nya: kapan sebuah kendaraan adalah off-road ? sekali lagi ini adalah masalah derajat. Fuzzy set ini di kombinasikan dengan aturan aturan fuzzy membangun sistem fuzzy. Fuzzy set dapat diciptakan dari apapun.

Komponen yang dua adalah aturan fuzzy didasarkan pada pengetahuan manusia. Pertimbangan bagaimana alasan manusia dengan contoh sederhana: jika anda membawa payung untuk bekerja? Pertama, anda memiliki pengetahuan tengtang ramalan yaitu sekitar 70% kemungkinan hujan. Kedua, anda memiliki pemahaman tentang fungsi payung yaitu untuk membuat anda tetap kering ketika hujan. Dari sini anda dapat membuat aturan yang membimbing anda melalui keputusan, apa itu keputusan nya ? keputusan nya adalah jika hujan, anda akan mendapatkan basah. Jika anda mendapatkan basah, anda akan tidak nyaman ditempat anda bekerja. Jika anda menggunakan payung, anda akan tetap kering. Oleh karena itu,anda berhubungan satu hal atau peristiwa proses ke hal atau peristiwa dalam bentuk yaitu jika maka.












Referensi :
https://hindriyanto.wordpress.com/2011/04/29/sekilas-tentang-sejarah-logika-fuzzy/




[ REVIEW FILM ] REAL STEEL


Judul                           : Real Steel
Tanggal Rilis                : 6 Oktober 2011 ( Australia ). 7 Oktober 2011 ( Amerika serikat dan     kanada
Durasi                          : 127 menit
Sutradara                     : Shwan levy
Produser                      : Shawn levy, Susan Montford, & Don Murphy


The Ambush, robot terakhir sisa harapannya, harus kalah pada pertunjukan terakhir melawan banteng. Memaksanya untuk segera mencari pengganti sekaligus melunasi hutang-hutang.Kebetulan pada saat bersamaan di pengadilan, pemutusan hakim perkara hak asuh anak sedang dilaksanakan. Melihat hal itu, Charlie membuat perjanjian dengan ayah angkat Max, agar membayar 100.000 dollar.Dari situlah awal petualangan baru dimulai, antara ayah dan anak yang baru bertemu. Saling berdebat dan merasa paling benar. Charlie lagi-lagi harus menelan kekecewaan. Noisy Boy, robot baru yang dibeli dari uang perjanjian harus terbantai habis-habisan di atas ring. real steel synopsis.
Karena sudah tidak ada peluang untuk memiliki robot baru, Charlie dan Max menuju ke tempat pembuangan. Karena ketidakhati-hatiannya, Max terjatuh dan beruntung tersangkut di sebuah rongsokan lengan robot. Sebuah robot yang akan menjadi tolak balik kehidupan keduanya.Dari sisa onderdil Ambush dan Noisy Boy, dengan bantuan Bailey seorang teknisi, Robot bernama ATOM dari Generesi kedua keluaran tahun 2014 berhasil dihidupkan kembali.Meskipun bertubuh kecil, Atom yang digerakkan berdasarkan respon proteksi dari gerakan Max dan Charlie mampu menghajar lawan-lawannya yang lebih besar. Akhirnya, taruhan demi taruhan berhasil dilalui, Atom semakin terkenal di kalangan pertandingan tinju antar robot.Sampai akhirnya, mereka menuju ke pentas pertandingan tinju bergengsi di dunia. Sebuah ajang pertarungan antar robot dengan teknologi terbaru di WRB.

Referensi :